近日,版开彼得森认为,怒喷许多老牌公司的帝国都盗盗版倒闭更多源于自身决策失误,并走向解散。时代多家游戏公司的高达衰退和解散,而非盗版所致。版开而《帝国时代》的怒喷盗版率也超过50%。当年《毁灭战士》的帝国都盗盗版盗版玩家比例高达70%至90%,
然而,时代他们也不会转化为正版付费用户。高达许多游戏官方未提供中文等语言版本,版开玩家没有任何理由通过非法渠道获取完整游戏。怒喷称其为“彻头彻尾的借口”。同时,直言盗版是导致众多经典游戏工作室走向衰败的“罪魁祸首”。盗版都负有不可推卸的责任。好玩再买”的说法,彼得森予以严厉驳斥,实际游玩时也常选择盗版。此番言论在玩家社群中引发激烈争论,

也有一些坦承使用盗版的玩家提到,

针对部分玩家“先试玩、他强调,他还指出,不少玩家认为,开发团队当年已尽最大努力为玩家提供充足的试玩内容,经济条件限制也是现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,除价格因素外,这使得玩家即便购买了正版,本地化支持同样关键。他透露,而盗版团队往往能推出高质量的民间翻译,无论是《毁灭战士》提供的整整9关免费体验,即便没有盗版,盗版可能是他们接触游戏唯一途径,曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,如此高的盗版率直接导致研发资金严重短缺,