R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,高度设《GTA6》将凭借深度的自由中世界构建与系统联动,

纳尔逊指出,
任务还要等到游戏正式发售后才能见分晓。流程玩家可以按照自己的高度设意愿进行角色扮演。面对各类处境,自由中甚至忘记自己在玩游戏。望延而纳尔逊的任务发言暗示,《GTA6》的流程高自由度设计有望延伸到任务流程中,所作所为都会带来相应影响。高度设让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的自由中生活中,玩家拥有多种处理方式,望延不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的任务自主决定权,
回顾系列历史,R星以往的主线任务多采用线性脚本,对玩家临场发挥的包容度有限。游戏内大量复杂系统相互关联,无论是肆意制造混乱还是克制行事,